2015.05 - 2017.07

UI Design for BASE

iOS / Android

NAME
BASE
DATE
2015.05 - 2017.07
CATEGORY
iOS / Android
DESCRIPTION
BASEではUI DesignerとしてBASEのアプリのデザインを行なってきました。
初期のiOSは外注のデザイナーのデザインで、AndroidはiOSの焼き直しのものがリリースされていました。リリース直後アプリチームに参加し、デザインのアップデートを行っていました。そこから2回のフルリニューアルがあり、300万ダウンロードを達成しBASEのアプリチームを離れました。今では引き継いだデザイナーがBASEのデザインを行なっています。

2回のリニューアルの変化(iOS)

iOSはリリースから2回リニューアルを実施しています。(左のデザインは私のデザインではありません)
初期の外注のデザイナーのデザインからiOSのデザインガイドラインに沿ったものへのリニューアル、そして多くの新機能や施策を行う下地になるように設計を見直したリニューアルの2回です。
1回目は商品画像を大きく見せて購入を促すデザインでした。購入者の状況を見ると、すでにファンがついているショップがBASEで出店、SNSで告知してユーザーがBASEのアプリでもフォローし購入していることが判明し、モールからショップを切り出しより目立つ形に、そうすることでショップのフォロワーが増えるようにしています。
2回目のリニューアルでは、商品を2列から3列に、だらだらスクロールしながら商品を見ながら買い物ができることを意識しています。小特集と呼んでいるキーワードレベルで商品をまとめたグループを表示することで、バラバラの商品群では目に入らなかった商品を見つけやすくしています。

iOSのアプリはApp Storeでフィーチャー、Apple Payのリリース時にリリースパートナーに選ばれました。

2回のリニューアルの変化(Android)

Androidのリニューアル内容、設計はiOSと同じです。2回目のリニューアルでMaterial Designを採用しています。(左のデザインは私のデザインではありません)